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GARITAEscape room · Cáceres Reservar hora

Dentro de la muralla · desde 2019

Sesenta minutos para salir de la ciudad monumental.

Tres salas construidas a mano en una casa de piedra del casco antiguo, cada una con una leyenda de Cáceres por resolver. Candados, mecanismos de madera y un guía que os acompaña desde el otro lado de la puerta.

Jugadores
2 – 6
Duración
60 min
Desde
60 €
Una garita de piedra sobre la muralla de noche, con luna y una ventana encendida

PISTA Nº 1Contad las almenas antes de mirar la ventana.

Las salas

Tres leyendas, tres puertas cerradas

Las historias son nuestras, pero las piedras, los oficios y los rincones son los de Cáceres. Cada sala se juega en exclusiva: solo vuestro grupo dentro.

SALA I

La Garita del Centinela

Año 1479. El centinela de la torre desaparece la noche antes de un asedio y deja la puerta cerrada por dentro. Su catalejo, su diario y un código de señales con antorchas: tenéis una hora para descifrar el aviso antes de que amanezca.

  • Dificultad
  • Ideal paraPrimera vez
  • Jugadores2 a 6
  • AccesoPlanta baja
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SALA II

El Alquimista del Adarve

La botica de un alquimista del siglo XVI, con frascos, balanzas y un alambique que todavía funciona. Dicen que dio con la fórmula del oro y la escondió en su propia casa. Combinad, pesad y destilad: aquí se piensa con las manos.

  • Dificultad
  • Ideal paraGrupos con experiencia
  • Jugadores3 a 6
  • AccesoPrimera planta
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SALA III

La Dama del Aljibe

Bajo la ciudad hay agua y, según cuentan, una dama que guarda una llave desde hace siglos. Luz baja, sonido envolvente y una historia que se cuenta en susurros. Podéis elegir la versión con sustos o la versión de misterio, sin actores.

  • Dificultad
  • Ideal paraDesde 14 años
  • Jugadores2 a 6
  • AccesoSótano, con escalera
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Tarifas

Precio por grupo, sala en exclusiva

El precio es el mismo en las tres salas e incluye la sesión de 60 minutos, la explicación previa y la foto de grupo al salir. De martes a jueves, un 10 % menos.

Se reserva con 20 € de señal, que se descuentan del total el día del juego.

Fin de semana y viernes
JugadoresPor personaTotal grupo

Reservas

Elegid sala, día y hora

Las horas libres se ven al momento. Al confirmar os damos un localizador y os escribimos con los detalles y el enlace para la señal.

1 · Sala
2 · Día y jugadores
3 · Hora
4 · Vuestros datos

Cumpleaños y empresas

Para cuando sois más de seis

Las tres salas pueden jugarse a la vez, con la misma hora de inicio y un marcador común. Así cabe un grupo de hasta 18 personas, que al terminar se encuentra en la sala de descanso para comparar tiempos.

Pedir presupuesto

Cumpleaños

  • A partir de 8 años, con un adulto en la sala.
  • Sala del Centinela en versión familiar.
  • 45 minutos de sala de descanso para la tarta y la merienda.
  • Diploma de escapista para cada invitado.

+ 25 € por grupo sobre la tarifa

Empresas

  • De 6 a 18 personas, mañanas incluidas.
  • Charla final sobre cómo se ha organizado cada equipo.
  • Factura a nombre de la empresa.

desde 19 € por persona

Bonos regalo

Regalad una hora encerrados

El bono vale para cualquiera de las tres salas durante un año. Quien lo recibe elige el día y la hora con el código.

Importe del bono: 92 €

Bono regalo · Garita

Para quien tú quieras

Una hora, una leyenda, una puerta cerrada.

4 JUGADORES · GRT-BONO

Quiénes somos

Una casa de piedra, tres oficios y muchas horas de taller

Garita nació en una casa del siglo XVII dentro de la muralla, con los muros de granito tal como estaban. Somos un equipo pequeño de Cáceres que viene del teatro, de la carpintería y de la enseñanza, y que se pasa las semanas diseñando enigmas, probando mecanismos y escuchando a los grupos que salen.

Construimos todo aquí: los cofres, las cerraduras de madera, la iluminación y el sonido. Cada sala tiene un guía dedicado que la conoce entera y que os da pistas cuando las pedís, a vuestro ritmo.

  • Hecho a manoMecanismos propios, sin pantallas.
  • Historias de aquíLeyendas y oficios de la ciudad.
  • A vuestro ritmoPistas solo cuando las pedís.

Lo que cuentan al salir

«Salimos con dos minutos de margen y la sensación de haber estado de verdad en la torre. El final del catalejo es de lo mejor que hemos jugado.»
Grupo de cuatro · Sala del Centinela
«Llevamos más de treinta salas y la botica del alquimista está entre nuestras favoritas. Nada de candados por relleno: todo encaja.»
Grupo de cinco · Sala del Alquimista
«Elegimos la versión sin sustos y aun así se nos puso la piel de gallina. Ambientación preciosa.»
Pareja · Sala del Aljibe
«Celebramos el cumpleaños de nuestro hijo y lo organizaron todo. Los niños aún hablan del diploma.»
Familia · cumpleaños
«Vinimos 16 del departamento. Jugar las tres salas a la vez y comparar tiempos fue un acierto.»
Equipo de empresa · tres salas

Horario y cómo llegar

Dentro de la muralla, a cinco minutos de la Plaza Mayor

Calle del Centinela, 4 · 10003 Cáceres. La puerta es de madera, con una garita pequeña pintada en el dintel.

Horario

LunesDescanso
Martes16:30 – 22:30
Miércoles16:30 – 22:30
Jueves16:30 – 22:30
Viernes16:30 – 24:00
Sábado10:00 – 24:00
Domingo y festivos10:00 – 21:00

Empresas y colegios: también por la mañana entre semana, con reserva previa.

Plano sencillo: la Plaza Mayor abajo, el arco de entrada a la muralla y la calle del Centinela con Garita marcada Plaza Mayor Arco C/ del Centinela Garita
Desde la Plaza Mayor: subid por el arco y seguid la calle a la derecha.

Cómo llegar

  1. A pie: desde la Plaza Mayor, cruzad el arco y subid unos 300 metros. La calle es empedrada: mejor calzado cómodo.
  2. En coche: el casco antiguo es de acceso restringido. Hay aparcamientos públicos alrededor de la Plaza Mayor.
  3. En autobús: las líneas urbanas que paran junto a la Plaza Mayor os dejan a cinco minutos andando.
  4. Silla de ruedas: la Sala del Centinela y los aseos están en planta baja, sin escalones.

Preguntas frecuentes

Lo que nos preguntan antes de entrar

¿Hace falta experiencia?

Ninguna. La Sala del Centinela está pensada para estrenarse y el guía ajusta las pistas al grupo. Si es vuestra primera vez, decídnoslo al reservar.

¿Estamos encerrados de verdad?

La puerta principal se puede abrir desde dentro en cualquier momento y hay pulsador de salida. El reto es encontrar la otra salida, la de la historia.

¿Desde qué edad se puede jugar?

Desde 8 años con un adulto en la sala. Desde 14 años sin adultos. La Sala del Aljibe con sustos, a partir de 14.

¿Cómo funcionan las pistas?

Tenéis un pergamino para pedirlas cuando queráis. Ni restan puntos ni tienen límite: el objetivo es que salgáis con buen sabor de boca.

¿Y si llegamos tarde?

Esperamos hasta 15 minutos, pero la sesión termina a su hora para no retrasar al grupo siguiente. Si veis que no llegáis, escribidnos y buscamos otra hora.

¿Puedo cambiar o cancelar la reserva?

Sí, sin coste hasta 48 horas antes: os devolvemos la señal o la guardamos para otra fecha. Con menos tiempo, la señal se mantiene como bono durante tres meses.

¿Cómo se paga?

La señal de 20 € con tarjeta o Bizum al reservar, y el resto en el local con tarjeta, Bizum o efectivo.

Contacto

¿Grupo grande, fecha especial o alguna duda?

Contestamos en el día durante el horario de apertura.

  • Correohola@garita.es
  • Teléfono600 000 000
  • DirecciónCalle del Centinela, 4 · 10003 Cáceres

Gracias. Hemos recibido vuestro mensaje y os contestamos por correo en cuanto podamos.

Condiciones de reserva

Aviso legal

Este sitio web pertenece a Garita Escape Room, S.L. (NIF B00000000), con domicilio en Calle del Centinela, 4, 10003 Cáceres, y correo hola@garita.es.

Los textos, ilustraciones, nombres de las salas y argumentos son propiedad de Garita. Queda prohibida su reproducción sin autorización.

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